商傳媒|吳承岳/台北報導
日本遊戲發行商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)宣布,旗下備受期待的《最終幻想 VII》(Final Fantasy VII)重製版三部曲最終章,將打破過去的暫時性獨佔策略,改為全平台同步發行。此舉代表著該遊戲將在 PlayStation、Xbox Series X|S 和個人電腦等平台同時推出,目標是最大化產品觸及率,並因應電子遊戲產業日益高漲的製作成本。
史克威爾艾尼克斯指出,做出這項決定是基於稅務報告分析,該報告顯示將軟體限制在單一主機平台,會大幅降低遊戲首發的營收潛力。鑒於 AAA 級遊戲的開發投入龐大,需動用數百名專業人士與全球性行銷活動,這導致遊戲必須達到極高的損益平衡點,因此需要大規模且迅速的銷售額來攤提成本。據悉,該系列第二部作品曾因單一平台限制,未能達成其內部設定的銷售目標,這也影響了此次決策。
為配合全平台發行,遊戲專案已轉移至 Unreal Engine 5 開發。這款第三方圖形引擎能加速程式碼適應不同硬體架構,縮短優化時間。同時,由於許多開發者熟悉 Unreal Engine 5 系統,也簡化了人才招募流程,有助於維持穩定的製作進度。全平台同步發行不僅能實現統一的廣告宣傳與全球同步上市時程,也允許玩家在第一時間共同體驗劇情,促進統一的討論與參與,重塑集體遊戲體驗。
目前,最終章的開發進度已超越劇情構思階段,主線劇本已完成,語音錄製與動作捕捉作業正在全球多個工作室協調進行中。透過重複利用前作的數位資產與 3D 模型,開發團隊正加速場景與角色的創建。該作預計於 2027 年正式上市,屆時將適逢 1997 年原版《最終幻想 VII》發行 30 週年。







