商傳媒|吳承岳/台北報導
根據 Gaming Compliance International, Inc.(GCI)昨日發布的最新報告顯示,全球未受規範的線上博弈產業在2025年創造了高達5.9兆美元的賭注金額。此一非官方博弈活動的規模,已超越除美國與中國以外的所有國家國內生產毛額(GDP),躍居全球第三大經濟體。
該報告指出,全球線上博弈環境中,有高達78%的服務以非公開方式運作,僅有22%符合現行法律規範與要求。這使得未受規範的博弈活動成為全球最大規模的網路犯罪形式之一。絕大多數賭客日常產生的博弈總收入(GGR),都流向了未經許可的營運商。
GCI執行長Matt Holt表示,政府監管機關面對的已不再是單純的小問題,而是「一個龐大的金融生態系,幾乎在沒有任何官方監督下運作」。他強調,這種情況對持有合法執照的公司造成商業收入加速下滑,各國政府也因此損失巨額稅收,同時對民眾帶來爆炸性的風險。
報告也指出,目前出現一類新型態且危險的「未被識別遊戲」。這些平台與應用程式複製了經典的虛擬博弈機制,卻能完全規避政府的官方分類。這種混亂的營運模式,被GCI稱為「白噪音市場」(White Noise Market)。
為打擊規避行為與非法活動,GCI建議各國政府採行「監測、警務、標準應用與市場行動優化」(MPEO)的行動架構。此架構旨在保護合法商業環境及消費者權益,確保市場的透明度與可追蹤性。報告最終呼籲,面對「一切遊戲化」(gamification of everything)的趨勢,當局需對市場有全面且100%透明的視角,方能有效追蹤與控制。







