【賴傳媒 王俊勝/綜合報導】《Minecraft(我的世界)》創造者 Notch(馬庫斯・佩爾松)近日在社群平台 X(舊稱 Twitter)掀起粉絲熱議。他上週曾暗示即將開發《Minecraft》的精神續作《Minecraft 2》,不過事態卻在短短幾天內急轉直下,Notch 最終宣布,他不會製作《Minecraft 2》,而是專注於 Roguelike 新作《Levers and Chests》的開發。
Notch 是《Minecraft》的創始者,2009 年推出遊戲後迅速走紅,讓 Mojang 工作室與遊戲 IP 成為業界焦點。然而,2014 年,他將 Mojang 賣給微軟,並退出遊戲開發。多年後,Notch 成立新工作室 Bitshift Entertainment,專注開發復古風格的第一人稱地城探索遊戲《Levers and Chests》。
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上週,Notch 在社群上以投票方式詢問粉絲,是否應該將《Levers and Chests》轉型為《Minecraft 2》的精神續作。結果顯示,超過八成玩家支持他開發精神續作。然而,儘管粉絲熱情高漲,Notch 最終選擇不向過去致敬,而是繼續他熱衷的 Roguelike 專案。
Notch 在社群上解釋,雖然《Minecraft》的精神續作在情感上可能吸引粉絲,但他認為這類項目很難突破原作的框架,反而可能淪為「悲傷的懷舊大雜燴」。與其重複過去的成功,他更希望探索新方向,把創意放在更有趣且具有挑戰性的專案上。
「和團隊討論過後,我們決定繼續開發《Levers and Chests》。媒體稱讚這款遊戲看起來很有趣,這對我們來說是個很大的肯定。」Notch 表示。他同時透露,遊戲的開發仍在早期階段,團隊正在逐步擴編,發售日期尚未確定。
Honest and legitimate request for feedback for once:
The new game I’m passionately working on is currently set to be a traditional roguelike (i.e. ADOM, nethack, etc) mixed with a tile based first person dungeon crawler (ie Legend of Grimrock (esp 2), Eye of the Beholder)
But…
— notch (@notch) January 1, 2025
《Levers and Chests》是一款結合復古風格與回合制策略的地城探索遊戲,玩家將以隊伍為基礎進行冒險。儘管不少老粉絲對放棄《Minecraft 2》的決定感到失望,但仍有不少人對這款新作充滿期待。
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Notch 最後也幽默地安撫粉絲:「我們還有很長的路要走,但總有一天會完成!到時候,你們會發現這款遊戲值得等待。」儘管他拒絕再次追逐《Minecraft》的光環,但《Levers and Chests》的獨特風格和新穎玩法,無疑是值得玩家期待的創作新篇章。