合作媒體

樹德科大動遊系 Open Day 沉浸式體驗學員燃起設計熱情

學員於電競系「虛擬運動科藝館」,體驗遊戲與運動融合的創新射箭項目。圖/樹科大提供

南部最最大聲/高雄報導

樹德科技大學動畫與遊戲設計系(動遊系)於寒假期間舉辦「Open Day 你想怎樣@你的大學」活動,吸引眾多對動畫與遊戲設計領域懷抱熱情的學生與家長參與,透過五大核心課程體驗、學長姐交流、桌遊互動及咖啡廳午茶時光,讓學員親身感受動畫與遊戲設計的學習魅力,探索未來可能的發展方向。

主辦單位動遊系指出,本次活動總計35位學生與家長報名參加,由10位專業師資搭配7位學長姐協助,活動共有五大核心課程,包括由江雅媚老師主講遊戲介面設計(UI/UX)透過遊戲畫面的排版與視覺設計,提升玩家體驗。由陳重光老師主講數位插畫與繪本創作,使用數位繪圖軟體,創作專屬角色與場景,理解角色設計與故事敘述的關聯。由邱士展老師主講3D 角色動畫,學習動畫角色的基本動作設計,了解角色如何透過動畫展現生命力。由楊智彰老師主講動態捕捉擷取設計, 體驗動態捕捉技術,學習如何透過科技將真人動作轉化為數位角色動畫。以及由陳美蓉老師主講動畫美學研究, 剖析知名動畫作品的畫面構圖與敘事技巧,提升動畫藝術鑑賞能力。

系主任鄧樹遠指出,本次 Open Day 精心規劃五門核心課程,讓參與者透過親身體驗,了解遊戲與動畫設計的各種專業技術與創意表現。由同學自行「選課」,從動遊系10門課中挑選5門課修習,如同學正式大學一般,課程涵蓋視覺設計、動畫製作、互動技術與遊戲開發,不僅讓同學、家長對動遊系的學習內容有更深入的了解,也讓他們體驗到了設計專業的多元性。

為了讓學員更深入了解動畫與遊戲設計系(動遊系),中午用餐時間特別規劃了咖啡廳美食與桌遊交流環節,營造輕鬆愉快的學習氛圍。蘇中和副校長暨設計學院院長親臨現場,向學生介紹動遊系在南部名列前茅,擁有堅實的師資與完整的課程規劃,此外,蘇副校長強調學院內涵蓋九個學系,提供豐富的跨域學習機會,讓學生能夠結合多元技術與創新思維,掌握當代產業發展趨勢。

用餐同時,鄧樹遠主任、陳慶鴻老師、陳慧萍老師及李宛庭老師向學員介紹課程、環境與職涯發展。學長姐在設計了一場別開生面的桌遊活動,讓參與者透過遊戲方式探索課程特色與設計思維,感受遊戲開發的創意與挑戰。這種有趣的互動方式讓同學與家長直呼:「學遊戲設計原來這麼有趣!」

下午由電競娛樂科學系于湘祺老師帶領學生參觀「虛擬運動科藝館」,體驗遊戲與運動融合的創新射箭項目,感受沉浸式互動體驗。其後由吳焉昇老師指導「動漫周邊商品設計製作」實作課程,學生親手設計並製作壓克力吊飾,學習周邊商品的設計與生產流程。此次活動不僅培養創作實務能力,亦讓學生深入了解動畫、漫畫與遊戲產業趨勢,提前掌握未來發展方向。

本次 Open Day 透過五大專業課程、師生互動及沉浸式體驗,讓同學、家長了解動畫與遊戲設計的專業內涵,也展現了樹德科技大學動遊系的教學特色與產業導向,動遊系未來將持續深化產學合作,並鼓勵學生參與國際競賽、專業實習,讓每一位學生都能在畢業前累積豐富的實戰經驗,成為未來動畫與遊戲產業的明日之星!
 

Related Posts

1 of 22,225