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微軟從DOS到AI 見證科技巨擘的演進與挑戰

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導

微軟公司(Microsoft)自1980年代初期與國際商業機器公司(IBM)合作,為其首款個人電腦IBM PC開發作業系統MS-DOS後,便在全球科技產業中嶄露頭角。MS-DOS的成功授權模式,為微軟帶來了巨大的收入,並在1990年代初期售出超過1億份,擊敗了當時的其他作業系統競爭者。

隨著Windows圖形使用者介面的推出,微軟進一步鞏固了其在作業系統領域的地位。1993年,Windows 3.0及其後續版本以每月100萬份的速度銷售,全球近90%的個人電腦都運行微軟的作業系統。1995年,Windows 95的發布,首次將MS-DOS與Windows完全整合,在易用性上與蘋果電腦的Mac OS相媲美。

除了作業系統,微軟也在Word文書處理和Excel試算表等生產力軟體領域取得了領先地位,超越了老牌競爭對手。同時,微軟也擴展其電子出版部門,並進入資訊服務和娛樂產業,推出了Microsoft Network和MSNBC等產品和服務。

然而,隨著微軟的快速成長,也引發了監管機構的關注。1994年,美國司法部對微軟展開調查,最終達成和解,微軟同意改變部分銷售行為。1999年,在經歷了30個月的審判後,一家法院裁定微軟違反了《謝爾曼反壟斷法》,並下令分拆公司。2001年,一家上訴法院推翻了分拆令,但仍判定該公司非法試圖維持壟斷地位。2004年,歐盟也對微軟處以巨額罰款,理由是其近乎壟斷的行為。

2001年,微軟進入遊戲機市場,推出了Xbox,並在短時間內佔據了市場第二的位置。2002年,微軟推出了Xbox Live,為其遊戲機提供寬頻遊戲網路服務。儘管面臨來自任天堂Wii和索尼PlayStation的激烈競爭,Xbox仍然在遊戲市場上佔有一席之地。

近年來,微軟積極投入雲端運算與人工智慧領域,持續推動技術創新。從最初的MS-DOS到現在的Azure雲端服務和AI技術,微軟的發展歷程,反映了科技產業的快速變遷和不斷創新的趨勢。