商傳媒|康語柔/綜合外電報導
世界衛生組織(WHO)近期提出警告,隨著全球數位轉型加速,兒童與青少年族群的數位使用量大幅增加,儘管數位平台提供學習與社交連結的機會,過度或有害的數位使用卻對年輕一代的心理健康與福祉構成嚴重威脅,可能導致焦慮、憂鬱、睡眠問題、網路霸凌,以及接觸有害內容等風險。
部分線上趨勢已被專家點名為尤其危險。據《WorldHealth.net》報導,包括病毒式美妝影片,鼓勵兒童使用含有高濃度視黃醇、果酸或維他命C的成人護膚品,恐導致皮膚受損;線上挑戰如「斷氣挑戰」(Blackout Challenge)或「縱火挑戰」(Fire Challenge),因青少年對潛在後果缺乏理解,造成身體上的巨大風險。此外,線上遊戲平台 Roblox 也被指出存在成癮、過度消費遊戲內物品以及潛在誘拐兒童的威脅。
倫敦特殊教育輔導公司 Bright Heart Education 的共同創辦人史蒂文森博士(Dr. Ryan Stevenson)指出,孩童與青少年不總是能理解自身行為的長期後果,線上影片更可能給予他們「照做就成功」的錯誤掌控感。他強調,遊戲平台集監護、金錢花費與螢幕時間過長等三種風險於一身。史蒂文森博士建議,限制措施有所助益,但相關技能培養同樣關鍵,若孩子觀看網紅內容,家長應一同觀看並提問:「他們為何展示這項產品?」以及「是誰為這則訊息付費?」。
其他引發關注的數位趨勢還包括被稱為「爛床現象」(bed rotting)的行為,其特徵是長時間臥床,逃避責任,鮮少與外界接觸,並常伴隨沉溺於負面資訊的「惡性瀏覽」(doomscrolling)。另有 TikTok 上的「#Pingtok」趨勢,鼓勵青少年在藥物影響下錄製影片以博取點閱。此外,吸入有毒氣體(Chroming、Dusting)等挑戰也捲土重來,其變種行為已造成致命後果。據《WorldHealth.net》指出,「兒童與社交媒體調查」顯示,8至12歲的兒童中有84%使用至少一種社交媒體,青少年族群的比例更高達95%。
面對這些挑戰,部分國家已採取具體措施。例如,澳洲已限制16歲以下兒童使用社交媒體,以應對社交媒體對年輕人心理健康的衝擊。世界衛生組織呼籲,在保護青少年免受傷害的同時,也要兼顧其數位權利、數位包容性與獲取支援的機會。世衛組織倡導以人為本、公平為導向且基於實證的方法,透過強健的治理、法規與標準來保護隱私與安全,並在數位、教育和衛生系統中落實以青少年為中心的實用解決方案。世衛組織並強調,西太平洋區域各國間進行對話,分享政策經驗並找出實際行動方案至關重要。








