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「俠盜獵車手VI」開發傳加班惡習 員工控工時過長影響身心

商傳媒|方承業/綜合外電報導

隨著備受期待的遊戲《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)預計於今年11月19日發售,開發商Rockstar Games正因其旗下工作室的勞動條件,面臨員工及業界的嚴格檢視。近期有報導揭露,部分員工在龐大壓力下,被迫長期加班且未能獲得合理報酬,引發對遊戲產業高壓工作環境的討論。

根據《HotHardware》和《Complex》報導,Rockstar Games位於印度的Rockstar Interactive India工作室,有品質保證(QA)分析師透過Glassdoor平台投訴,指控公司內部存在「加班文化」(crunch),要求員工無償超時工作。該名分析師透露,同事在白班結束後,甚至需工作至凌晨3點,原本預計需耗時六個月的任務,卻被要求在三個月內完成。該名員工直言,雖然過去一年工作愉快,但「最近幾週對我的心理健康造成了極大影響」,並呼籲管理層應更關注員工需求。

業界評論員Reece Reilly(亦稱Kiwi Talkz)指出,雖然西方普遍認為這是「加班」,但在印度,這種工作強度可能被視為「日常工作」。彭博記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)在2023年曾報導Rockstar Games的工作環境相較於開發《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)時期已有改善,但仍存在加班情形。若情況惡化,則需進一步審視。

然而,Rockstar Interactive India的情況似乎反映出該公司在不同地區的工作標準差異。一份來自美國的員工評論則提到「壓迫式微觀管理文化」導致工作時間延長,但未提及通宵班次。目前尚不清楚這些嚴格的超時政策是否也適用於Rockstar Games的其他工作室。

與此同時,遊戲價格議題也浮上檯面。美國銀行(Bank of America)分析師Omar Dessouky預測,《俠盜獵車手VI》發售價格可能高達80美元,有望為整體3A級遊戲定價樹立新標準。Dessouky指出,由於遊戲開發成本持續攀升,若《俠盜獵車手VI》以現行70美元定價發售,將難以讓其他遊戲發行商有理由將自家遊戲提高至80美元。Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)則表示,公司目標是提供超越價格的價值,而非單純提高成本,但他並未證實最終定價。目前Take-Two Interactive已明確表示《俠盜獵車手VI》將如期於今年11月19日上市。