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攻防虛擬現實遊戲Ingress決戰在桃園!吸千名國際玩家體驗城市魅力

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今、昨兩日在虎頭山新創園區舉辦主題活動「2025 Ingress in Taoyuan」。圖:經發局提供

為推廣桃園商業發展,強化國際能見度並活絡在地經濟,桃園市經濟發展局與全球知名擴增實境與地理定位開發商Niantic Spatial攜手合作,於今(16)、昨兩日在虎頭山新創園區舉辦主題活動「2025 Ingress in Taoyuan」。此次活動預期吸引超過1000名來自日本、韓國、澳洲、紐西蘭、香港、新加坡、馬來西亞等地玩家造訪桃園,以桃園商圈及觀光工廠為探索區域,玩家可自由規劃任務路線,在探索城市的同時也帶動地方商機,活絡實體經濟。

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此次活動預期吸引超過1000名來自日本、韓國、澳洲、紐西蘭、香港、新加坡、馬來西亞等地玩家造訪桃園。圖:經發局提供

經發局說明,Ingress是一款攻防虛擬現實遊戲,由原Google旗下Niantic Labs於2012年開發,2012年11月15日開始營運,迄今已屆滿13周年,全球累積下載次數超過1600萬次。遊戲架構於真實Google地圖上,玩家透過手機或平板即可在現實世界中進行虛擬據點攻防,同時可與全球玩家串聯交流,結合數位科技與社群互動,形成全球性遊戲文化。

今(2025)年的桃園大戰更具特殊意義,不僅是此年度Ingress全球系列活動的最終回,決勝地僅有兩城,桃園與荷蘭海牙,同日亦為遊戲營運滿13周年的紀念日。主辦單位特別推出多項13周年限定獎勵,包括雙倍經驗值、雙倍共振器部署等遊戲加成,並發放周年紀念獎章,吸引眾多玩家熱烈參與。

經發局局長張誠表示,「我們很榮幸能與Niantic Spatial攜手,將桃園商圈與觀光工廠結合創新科技,透過Ingress的全球社群力量,以數位方式行銷桃園、與國際接軌,促進商業交流與觀光發展。」。活動期間,昨日晚間的After Party將由張誠與Niantic Spatial副總監Masa Kawashima進行象徵友誼與合作的交換禮物儀式。Ingress主辦團隊也表示,非常高興能繼2019年中壢活動後,再次踏足桃園舉辦大型國際賽事,期盼帶給全球玩家全新體驗,並讓桃園的城市魅力再次綻放於世界舞台。

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