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愛爾蘭博弈巨頭股價暴跌逾六成 營收趨緩、印度禁令衝擊

商傳媒|方承業/綜合外電報導

全球最大線上博弈公司 Flutter Entertainment 股價近期經歷重挫。這家總部位於愛爾蘭都柏林的博弈巨頭,自2025年8月的每股逾300美元高峰,已暴跌超過六成,截至2026年5月10日盤中,股價約落在每股100美元左右,顯現全球博弈產業面臨的諸多挑戰與潛在投資風險。

Flutter Entertainment 於2016年由愛爾蘭博弈公司 Paddy Power 與英國競爭對手 Betfair 合併成立,並在2019年更名。該公司最關鍵的成長動能來自美國市場。2018年5月,美國最高法院推翻禁止州授權體育博弈的法律,為市場開啟大門。Flutter 迅速行動,於同年5月收購美國線上體育夢幻遊戲平台 FanDuel 58% 的股權,斥資1.58億美元現金及美國資產。當時 FanDuel 的營收為1.24億美元,擁有130萬活躍客戶。此後,Flutter 持續加碼對 FanDuel 的投資,在2025年7月支付18億美元收購最後5%股份,使其對 FanDuel 的總投資額超過60億美元,FanDuel 的隱含估值也在同年7月達到310億美元。2020年,FanDuel 成為美國體育博弈市場的領導者,並與競爭對手 DraftKings 形成雙頭壟斷,控制約80%的美國體育博弈市場。FanDuel 的營收大幅成長,從2020年的9億美元躍升至2021年的20億美元,帶動 Flutter 總銷售額於2025年達到164億美元,相較2024年的140億美元有所增長。在2024年1月至2025年8月期間,Flutter 的股價也曾從約150美元翻倍至逾300美元。

然而,Flutter 的成長前景近期遭遇逆風。2025年11月,印度宣布禁止真錢遊戲,導致 Flutter 的印度業務 Junglee Games, Inc. 出現重大減值損失,預計將使2025年全年收益減少約2.8億美元。2026年2月,Flutter 公布的2025年第四季財報表現不佳,營收未達預期。儘管 FanDuel 在2026年第一季營收成長6%,但 Flutter 預計 FanDuel 2026年的核心利潤增幅僅為4%,遠低於往年20%的成長率。此外,FanDuel 在美國部分州的市場已趨於飽和,新客戶獲取面臨挑戰。許多美國州,例如伊利諾州,已實施或規劃對博弈業者徵收高額稅款,儘管 FanDuel 和 DraftKings 試圖將成本轉嫁給消費者,但仍影響企業收益。面對這些挑戰,Flutter 已於文章撰寫前一週宣布改組 FanDuel 美國管理團隊,包括更換該部門的執行長。

Flutter 執行長彼得·傑克森(Peter Jackson)曾形容收購 FanDuel 是「集團史上最具轉型意義的事件之一」。但多重利空因素導致股價大幅滑落,突顯即使是產業龍頭,在快速變化的市場與監管環境下,仍需持續應對挑戰,這對關注全球博弈產業的投資者而言,無疑是重要的警訊。

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