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英特爾Arc G系列晶片搶攻掌上遊戲機市場 宏碁微星新機六月問世

商傳媒|何映辰/台北報導

英特爾(Intel)昨天(5月28日)正式公開針對掌上遊戲機打造的 Arc G 系列處理器細節,意圖挑戰超微半導體(AMD)在該領域的長期主導地位。這系列處理器包含 Arc G3 及 Arc G3 Extreme 兩款,預計今年 6 月起將陸續搭載於宏碁(Acer)、微星(MSI)等夥伴廠商推出的新款掌上遊戲機,為蓬勃發展的掌上遊戲市場帶來新變局。

Arc G3 處理器採用 14 核心 CPU 架構,包括 2 個 P-core、8 個 E-core 及 4 個 LP E-core,並整合 Arc B370 顯示晶片,具備 10 個 Xe 核心,最高時脈達 2.2GHz,功耗範圍介於 8 至 30W。更高效能的 Arc G3 Extreme 則整合 Arc B390 顯示晶片,擁有 12 個 Xe 核心,最高時脈提升至 2.3GHz,功耗範圍為 8 至 35W。兩款晶片皆採用英特爾 18A 製程技術製造。

英特爾 Arc G 系列處理器搭載多項先進技術,以優化遊戲體驗。根據《Ars Technica》報導,新晶片支援 XeSS 3 影像升級技術,提供多幀生成、超級解析度及低延遲等功能,並具備即時光線追蹤能力。晶片內建 NPU,可支援微軟 Windows 11 的 Copilot+ 功能,提升人工智慧運算效率。此外,新晶片還支援 Wi-Fi 7 Release 2、雙藍牙 6 及 Thunderbolt 4 傳輸介面,並透過預載著色器加速遊戲啟動。英特爾更為 Windows 11 設計了 Xbox Mode,提供類似家用遊戲機的介面與控制器操作體驗。

長期以來,超微半導體 Ryzen 系列處理器一直是 PC 掌上遊戲機市場的主流。英特爾宣稱其 Arc B390 顯示晶片在測試中,速度可達超微半導體 Radeon 890M 的兩倍。然而,實際在掌上遊戲機中的表現仍可能受限於較低的功耗設計與散熱能力。超微半導體下一代基於 RDNA4 架構的整合顯示晶片尚未問世,而現有的 RDNA3 架構已推出數年,這給予英特爾切入市場的機會。

目前已有至少 11 家夥伴廠商與英特爾合作,共同開發搭載 Arc G 系列晶片的新款掌上遊戲機。其中,台灣大廠宏碁旗下的 Acer Predator Atlas 8 掌機將採用 Arc G3 Extreme 處理器,配備 8 吋 FHD+ 120Hz 螢幕、最高 24GB LPDDR5x 記憶體及 1TB M.2 PCIe 4.0 NVMe SSD 儲存空間。另一台灣廠商微星也將推出新款 MSI Claw 機型(MSI Claw 8 EX AI+),而 OneXPlayer 則發表 OneXPlayer 3,搭載 Arc G3 Extreme 並具備 8.8 吋 144Hz 螢幕及磁吸式鍵盤等特色。根據英特爾的預期,首批搭載 Arc G 系列晶片的裝置將於 2026 年 6 月開始陸續上市,並在今年稍晚廣泛供應。下週即將在台北舉行的臺北國際電腦展覽會(Computex 2026),預計將有更多相關產品細節公布。

近年來,掌上遊戲裝置的價格也水漲船高。根據《Business Insider》報導,去年以來,多款熱門掌機及遊戲主機的價格皆有調漲,例如 Valve 的 Steam Deck 基礎款現已達到 789 美元,而任天堂預計 9 月發售的任天堂Switch 2 售價也將提升至 499.99 美元。業界專家 Dan Mazei 表示,遊戲開發週期長且成本高昂,加上遊戲訂閱服務及高階零組件費用,使得遊戲體驗逐漸成為奢侈嗜好。