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Xbox執行長揭示多重挑戰 預告策略轉型應對市場劇變

商傳媒|何映辰/台北報導

Xbox 新任執行長 Asha Sharma 近期概述 Xbox 品牌所面臨的艱鉅挑戰,並預示將在內容開發、投資方向及公司定位上做出重大決策,這意味著玩家與產業將迎來關鍵轉變。

根據《Windows Central》報導,儘管玩家普遍期盼獨佔遊戲,但對 Xbox 而言,將遊戲銷售至 PlayStation 及 Steam 等其他平台,才是獲利最佳的途徑,因為過去幾世代主機平台,Xbox 在核心客群方面流失不少。Asha Sharma 坦言,公司需要做出「艱難的抉擇」,以強化 Xbox 品牌,這包含重新思考投資方向與未來定位。她指出:「我們正在打造一個更強大的 Xbox。這意味著要對我們開發什麼、投資在哪裡,以及未來需要成為什麼樣的公司,做出艱難的選擇。這正是各位開始看到 Xbox 向 XBOX 轉變的原因。」

Asha Sharma 也批評了過去 Xbox Game Pass 的決策,認為這些策略影響了訂閱數及用戶留存率。不過,她提到上個月 Xbox Game Pass Ultimate 降價後,已開始扭轉這些負面趨勢。在硬體方面,目前並無放棄推出 Xbox 主機(Xbox Helix)的計畫,Asha Sharma 也積極拓展硬體市場。然而,目前遊戲產品所需的記憶體採購極為困難,微軟甚至為此組建團隊 24 小時不間斷工作,以確保供應。Xbox 的首席策略長 Matthew Ball 分析,儘管訂閱服務有所成長,實體遊戲銷售卻有所下滑。

報導進一步指出,微軟在收購動視暴雪(Activision-Blizzard)後,曾過度仰賴《決勝時刻系列》能解決所有問題,導致 Xbox 平台處於劣勢。一些較小規模的遊戲工作室收購案,也未能達到微軟預期的財務表現。此外,玩家們在 Xbox 意見回饋網站上頻繁要求獨佔遊戲,但如前所述,在其他平台銷售軟體才是 Xbox 目前利潤最豐厚的部分。維護自家商店平台成本高昂,且受記憶體價格上漲影響,營運費用持續增加。即便記憶體價格預計於 2028 年趨於穩定,微軟也不會讓 Xbox 作為虧損先鋒運營。Xbox 必須在回應玩家需求的同時,駕馭當前複雜的經濟環境,並應對收購後帶來的「30 by 30」利潤責任要求。

未來動向方面,Xbox 將於 6 月 7 日舉行 Xbox Showcase,預料將揭示更多關於其未來策略與遊戲陣容的資訊,這將是觀察其「艱難抉擇」如何落實的關鍵時機。